【Report】「ソウルキャリバーV」を試遊してきました。【NBGI】
■はじめに。
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で、「ソウルキャリバー5」を試遊してきました。
昔、ゲーセンでたまに遊んだタイトル。
最近の状況を全然知らなかったけど、こういう発展の仕方をしていたのね。
久し振りの格闘ゲームにテンション上がりました。
■概要。
【発売日】未定
【メーカー希望小売価格】未定
【ジャンル】武器対戦格闘
【対応機種】PS3 Xbox360
【プレイ人数】1人~2人
【CERO】審査予定
■説明。
▼夛湖プロデューサーよりご説明。
▼かわいい。

▼各社協力の上で完成しているゲームです。

▼サイバーコネクトツーの竹下氏。

▼CreativeIntelligenceArtsの由良氏。

▼CreativeIntelligenceArtsのジョン・カーランダー氏。

▼「対戦で勝つための2つのテクニック」というミニコーナーもありました。

▼小ネタを挟みつつ。

▼ひとつはクイックムーブ。

▼ひとつはクリティカルエッジ。

■試遊。
▼専用コントローラでプレイしました。
▼キャラ選択。

▼ゲーム画面。


▼キャラ。






■感想。
久し振りの格ゲーだということもあり、テンション上がりました。個人的に思うのはやっぱ格闘ゲームを遊ぶには専用パッドがあったほうが良いなということ。
普通のコントローラじゃテンション上がらない。
それぞれのキャラの個性も良く、楽しいです。
発売日はまだ未定。
今後ももっと追加されていくし、改善されていくはず。
楽しみです。
■おわりに。
海外での人気が高い作品なので、海外での評価が気になるところ。■関連リンク
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Tags: NBGI, SOULCALIBUR










































2011/09/19 23:52:19
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